Um den geometrischen Figuren mehr Details zu verpassen werden Texturen verwendet (was im Grunde 2D Bilder sind). Der Vorteil soll…
Mit der Definition von gl_Position wird anscheinend automatisch ein Output an den fragment shader definiert. Das ist interessant, da wir…
Um die Inhalte zu vertiefen gibt es drei Übungen auf der Seite. In der ersten Übungen sollen zwei Dreiecke nebeneinander…
Da ich aktuell keine Zeit hab um entspannt Musik zu machen, habe ich mal das Motto aufgegriffen und versucht in…
Der letzte Teil besteht noch aus der Thematik über Element Buffer Objects (EBO). Also zu dem Vertex Buffer Object kommt…
In dem Shader program werden die shader miteinander verlinkt, sodass der output des einen shaders in den input des anderen…
Mein wunderbarer Beyerdynamic DT 770 Pro 250 Ohm Kopfhörer hat sich in den letzten Tagen etwas komisch angehört. Plötzlich war…
Es ist unglaublich wie schnell Falschinformationen verbreitet werden. Und noch viel tragischer, wenn diese Falschinformationen heutzutage bewusst genutzt werden um…
Da das erste richtige Kapitel doch sehr umfangreich ist, werde ich hier nochmal ein paar Begriffe auflisten die bei der…
Disclaimer: Alle Informationen sind aus dem Buch/der Website https://learnopengl.com/ entnommen und dort genauer, exakter und mit detaillierter Beschreibung erläutert. Mein…